sexta-feira, 22 de junho de 2012

Evoluindo um Personagem

Ao longo de nossas vidas, aprendemos muitas coisas e ficamos cada vez mais fortes. Essa evolução também é aplicada aos personagens do jogo, só que classificada e quantificada com XP (pontos de experiência). Após cada sessão de jogo, o jogador receberá uma quantidade de pontos que varia de acordo com a sua interpretação e conquistas do personagem durante aquela aventura, à cargo do mestre.

0 - 1 - 2 | Interpretação da personalidade
0 - 1 - 2 | Conquista dos objetivos
0 - 1 - 2 | Perigos enfrentados e proezas realizadas
0 - 1 - 2 | Aprendizado

A qualquer momento (fora da sessão de jogo) o jogador poderá gastar os seus pontos de experiência para aumentar certas características na ficha do seu personagem. Para aumentar o valor de alum Atributo basta que o jogador pague uma quantia de XP igual à metade do valor atual do Atributo.
Ex.: Kladhor é um combatente e tem FR 16, para aumentar um nível ele precisará de 8xp. 
No caso das Perícias, a evolução é um pouco mais complexa. É preciso que o jogador anuncie com antecedência que perícias ele deseja aumentar (deve avisar ao mestre com uma sessão de antecedência, pelo menos) e durante o decorrer do jogo deve demonstrar o que o personagem faz para treinar ou aprender tais habilidades.
Ex.: Kladhor é um combatente e tem Escudo 45%, para aumentar a perícia ele passa parte das noites no acampamento treinando suas técnicas. 
A decisão de usar esse sistema de evolução é que dessa forma o jogador tem total controle sobre o crescimento de seu personagem permitindo que aumente apenas as características que achar conveniente e com isso acaba fazendo dele um personagem único. Dessa forma também, os personagens não são classificados por nível o que os torna mais competitivos.

" A vida é um constante aprendizado" - Muriell
Resumindo:
Cada ponto de Atributo adicional custa metade do seu valor atual, em XP (arredondado para baixo).
Cada 5% em determinada Perícia custa 10xp.
Cada ponto positivo de Aprimoramento custa 30xp.
Cada ponto de Mana adicional custa 1xp.


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