sexta-feira, 22 de junho de 2012

Classes Primárias

A classe determina a "profissão" de cada personagem em meio ao mundo em que vive. São atores, guerreiros, feiticeiros, cantores, mercenários, sacerdotes, mercadores entre outras. Cada jogador precisa definir a classe primária de seu personagem, isso ajudará na criação do mesmo, focando seus conhecimentos para determinada linha de conduta, exemplo:
- Se o jogador deseja construir um personagem habilidoso no combate corporal armado, ele deverá escolher a classe primária Combatente, o que lhe garantirá um bônus no conhecimento das técnicas de combate e uso de armas brancas, além de poder distribuir suas características físicas voltadas ao combate.
Combatente - Arcana - Criminoso - Artista - Devota
A escolha por classificar as profissões dessa maneira surgiu da necessidade de ampliar as possibilidades e dar mais liberdade ao jogador na hora de construir seu personagem. Dessa forma, cada personagem será único na sua concepção e praticamente ilimitado à qualquer conhecimento.

As classes primárias são divididas em cinco grupos, são eles:

O Combatente é aquele que especializa seus conhecimentos em técnicas de luta e uso de armas brancas.
Ex.: arqueiros, guerreiros, rangers, soldados, samurais, cavaleiros, lutadores de rua, caçadores e etc.

O Arcano é o mestre máximo da magia, domina o conhecimento das artes arcanas e estuda os efeitos mágicos.
Ex.: magos, conjuradores, necromantes, alquimistas, feiticeiros, encantadores, xamãs e etc.

O Devoto dedica sua vida a obedecer e seguir os preceitos de sua divindade.
Ex.: clérigos, noviços, paladinos, seguidores e etc.

O Criminoso vive à margem das leis, busca sempre a riqueza e não se importa com as regras que lhe impõem.
Ex.: ladrões, assassinos, mercenários, ninjas e etc.

O Artista é o responsável pela diversão e distração dos demais, vive através da arte que lhe convém.
Ex.: cantores, atores, contadores de histórias, dançarinos e etc.


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