terça-feira, 24 de julho de 2012

Perícias

Perícias são as habilidades e conhecimentos adquiridos pelo personagem ao longa da vida. Elas dizem o que ele sabe fazer e quais suas chances de fazer direito. Quando um personagem tem uma perícia, ele também é capaz de reconhecer a qualidade do trabalho de outro na mesma área.

Todo personagem começa o jogo com IT x 10pts de perícia para gastar aumentando as iniciais de classe ou em novas perícias. Lembrando que no início do jogo cada personagem pode ter apenas uma perícia com valo máximo inicial, que é 50% (valor de teste).




Os números abaixo mostram o quão bom o personagem é em determinada perícia:
  • 01% à 15% - curioso
  • 15% à 20% - novato
  • 21% à 30% - praticante
  • 31% à 50% - profissional
  • 51% à 60% - especialista
  • 60% à XX% - um dos melhores do mundo

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Animais

  • Treinamento (zoologia)
  • Montaria (AG)
  • Doma (0)
  • Tratamento (primeiros socorros)
Armadilhas (IT)

Armas Brancas (DS / DS)

Armeiro (0)
  • Espadas
  • Machados
  • Lanças
  • Escudos
Artes
  • Arquitetura (0)
  • Atuação (CR)
  • Canto (CR)
  • Culinária (PR)
  • Dança (CR)
  • Desenho e Pintura (DS)
  • Escapismo (AG)
  • Escultura (DS)
  • Instrumentos Musicais (DS)
  • Joalheria (DS)
  • Redação (IT)
  • Artesanato (DS)
Artífice (0)
  • Carpintaria
  • Tecelágem
  • Ferramentas
Avaliação de Objetos (PR)

Camuflagem (PR)

Ciências Naturais (IT)
  • Agricultura
  • Arqueologia
  • Botânica
  • Leis e Direitos
  • Física
  • Geografia
  • História
  • Literatura
  • Zoologia
  • Alquimia
Ciências Arcanas (0)
  • Rituais / Encantamentos
  • Magia Arcana
  • Teoria da Magia
Conhecimento Divino (0)
  • Teoria da Religião
  • Magia Divina
Disfarce (IT)

Esquiva (AG)

Esportes
  • Acrobacia (AG)
  • Arremesso (DS)
  • Natação (AG)
  • Salto (AG)
Explosivos (0)

Etiqueta (CR)
  • Nobreza
  • Submundo
  • Clero
Falsificação (IT)

Furtar (DS)

Furtividade (AG)

Idiomas (0)
  • Universal (idioma de Ellenah)
  • Élfico Antigo
  • Argo (idioma Anão)
Manipulação
  • Empatia (CR)
  • Impressionar (CR)
  • Interrogatório (IT)
  • Intimidação (CR)
  • Lábia (CR)
  • Liderança (CR)
  • Sedução (CR)
  • Tortura (IT)
Manuseio de Fechaduras (0)

Mineração (0)

Sobrevivência (PR)


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